refactor-decision-abstract

추상화가 올바르게 이루어졌는지 점검하고 코드변경을 제시해 주세요. 테스트코드를 작성하기 어렵다면 추상화가 필요합니다.

과한 추상화는 피해주세요. 모든 걸 주입 받을 수 있다고 해서 모든걸 주입 받지는 마세요.

모듈의 역할이 무엇인지 정의하고, 그 모듈이 지금 세부사항을 알 필요 없지만 알고 있는 것들을 파악하세요. 코드베이스를 기반으로 정보를 수집하고, grill-me로 사용자와 대화를 나눠 공통의 이해를 가지세요.


어메이징 디지털 서커스

1화, 2화가 재미있었다. 글리치 버그, 단순화된 3d 그래픽에서 닌텐도64 시절이 떠올라 향수를 느꼈다. 삼각 폴리곤으로 구성되지 않고 매끈매끈하긴 했지만.

킹어는 혼자 이해관계가 다른 것 같다. 아내가 가상세계에 있으니 나갈 생각이 없지 않을까. 총게임중 나비를 만드는 것 처럼 특별한 권한이 있어 보인다. 전개상 흑막인 캐릭터가 배신해야 극적이기도 하고.

CRT 모니터가 나온걸보면 배경은 90, 00 년대같지만, 가상현실, AI도 다루어서 현대, 근미래 같은 느낌도 준다. 질감은 향수가 느껴지지만 내용의 디테일은 미래적이라 복합적인 즐거움을 준다.

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